기사 (7건) 리스트형 웹진형 타일형 [Digital Note] 상호작용 수업을 견인하고 있는 게이미피케이션의 퀴즈앤(QuizN) [Digital Note] 상호작용 수업을 견인하고 있는 게이미피케이션의 퀴즈앤(QuizN) 게임(game)을 좋아하지 않는 사람이 있을까? 꼭 모바일 게임이나 온라인 게임을 즐기지 않더라도 우리의 일상에는 생각보다 많은 곳에 게임의 요소가 녹아 있는 것을 알 수 있다. 커피 10잔을 마시면 1잔을 무료로 제공하는 카페 쿠폰, 걸음 수를 체크해 해당하는 걸음 수만큼 포인트를 주는 애플리케이션, 단말기를 자동차에 부착함과 동시에 보다 신속하고 간편하게 요금소를 통과할 수 있는 특별함을 부여 받는 하이패스 등을 게이미피케이션이라고 부른다. 쉽게 말해 게임화(化), 게임이 아닌 분야의 지식을 전달하거나 행동, 관심을 유도하기 쉽 디지털노트 | 신종우 공학박사 | 2022-07-27 12:16 [Digital Note] 에듀테크(Edtech) [Digital Note] 에듀테크(Edtech) 에듀테크(Edtech)는 교실에 IT 도구를 도입하여 보다 매력적이고 포괄적이며 개별화된 학습 경험을 제공하는 방식이다. 에듀테크(Edtech)는 60년대에 Stanford University 교수가 초등학교 어린이에게 수학 및 읽기를 가르치는데 컴퓨터를 사용하는 것부터 온라인으로 숙제 제출, 전체 온라인 학위 플랫폼, 비공식 모바일 학습 응용 프로그램, 게임화에 이르기까지 모든 것을 포함하고 있다.오늘날의 교실은 한때 표준이었던 투박한 데스크탑 컴퓨터를 넘어 태블릿, 대화형 온라인 과정, 심지어 아픈 학생을 위해 메모를 하고 강의 디지털노트 | 신종우 교수 | 2022-03-04 22:12 [Digital Note] COVID-19 이후의 요구되는 교육의 미래 [Digital Note] COVID-19 이후의 요구되는 교육의 미래 COVID-19 대유행이 전 세계 교육분야에 엄청난 어려움을 주고 있는 있다. 학교가 문을 닫고 교육이 원격 학습으로 이동함에 따라 학생과 학생 그리고 교사와 교수는 완전히 새로운 디지털 환경에서 교육과 학습을 하고 있는 상황이다. 우리나라도 위드 코로나 상황을 앞두고 이제 학교가 다시 문을 열어 교육 활동을 진행하려는 시점에 가르치는 방법과 관련하여 몇 가지 어려운 선택에 대해 대안제시를 해보고자 한다.이를 위해서는 현재 교육 세계가 어디로 향하고 있는지 이해가 필요하다. 그 중 먼저 COVID-19가 닥치기 전에 이미 나타난 추 디지털노트 | 신종우 교수 | 2021-11-04 16:13 [News &] ‘K에듀테크 미래교육 컨퍼런스 2020’ [News &] ‘K에듀테크 미래교육 컨퍼런스 2020’ K에듀연구소(소장 신종우)가 주최하고 eduTV와 에듀인 뉴스가 주관한 ‘K에듀테크 미래교육 컨퍼런스 2020’이 지난 18일 CTS컨벤션홀에서 성대하게 개최됐다. 컨퍼런스는 코로나 방역수칙으로 대한민국의 교육학자들의 하이브리드식 강연으로 진행되었다.기조강연으로 (사)아시아교육협회 이주호 이사장의 ‘K에듀로 세계 AI 교육을 선도하자’로 시작한 컨퍼런스는 이어 박남기 교수(광주교육대학교)의 ‘포스트코로나 시대, 한국교육방향’, 오재호 연구원(경기연구원)의 ‘코로나19가 앞당긴 미래, 교육하는 시대에서 학습하는 시대로’, 장상현 본부 제로뉴스 | 윤준식 기자 | 2020-07-24 16:53 [News &] 신종우 교수, 미래교육 컨퍼런스 발표 [News &] 신종우 교수, 미래교육 컨퍼런스 발표 신한대학교 치기공학과 신종우 교수가 7월 18일 CTS멀티미디어 센터에서 개최되는 ‘K에듀테크 미래교육 컨퍼런스’에 참가해 ‘포스트 코로나 시대의 교육혁신과 에듀테크’라는 주제로 토론회에 참석한다.본 컨퍼런스는 ‘K에듀연구소’가 주최하고 ‘에듀인뉴스’와 ‘eduTV’가 주관하는 행사로 코로나 19 이후의 달라지는 교육 현장에 주목하고, 변화의 흐름을 예측할 뿐만 아니라 그 변화의 중심에 있는 우수한 에듀테크 기업의 제품과 솔루션을 소개하기 위해 마련됐다.코로나 19의 전세계 확산으로 팬데믹을 경험하며 언택트(Untact)의 시대를 제로뉴스 | 윤준식 기자 | 2020-06-25 17:21 [DIGITAL NOTE] 교육과 ICT기술의 융합 ‘에듀테크(EduTech)’ 시대 도래 [DIGITAL NOTE] 교육과 ICT기술의 융합 ‘에듀테크(EduTech)’ 시대 도래 디지털 혁명에 기반한 물리적, 디지털적, 생물공학적 공간의 경계가 융합되어 다양하게 적용·파생되는 4차 산업혁명이 도래되고 있다. 에듀테크는 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어로 교수자가 학생의 성과를 실시간 확인하고, 각자 맞춤형 과제를 내줄 수 있는 플랫폼이나 학생 수준에 맞게 각기 다른 콘텐츠를 제공하는 기술을 말한다.에듀테 디지털노트 | 신종우 교수 | 2018-06-11 17:15 호사유피 인사유명(虎死留皮 人死留名)의 삶으로 초대 호사유피 인사유명(虎死留皮 人死留名)의 삶으로 초대 ‘호사유피 인사유명(虎死留皮 人死留名)’은 호랑이는 죽어 가죽을 남기고, 사람은 죽어 이름을 남긴다는 의미이다. 사람이 한세상을 살면서 무언가를 후세에 길이 남길 수 있다는 것은 인생의 큰 축복일것이다. 인생은 무(無)에서 출발해 무(無)로 되돌아간다고 한다. 그 인생의 여정에서 발명의 아이디어를 후세들에게 삶의 질을 높일 수 있는 선물로 주고 갈 수 있다 칼럼 | 신종우 교수 | 2018-04-30 09:47 처음처음1끝끝